AWITHLAKNANAI

 


AWITHLAKNANNAI: JUEGO DE SERPIENTES DE BATALLA

Konowis Awithlaknannai: Juego de serpientes de batalla es una fascinante aventura virtual que te transportará a un mundo lleno de emociones y estrategias. Si eres amante de los desafíos y te encanta poner a prueba tus habilidades, este juego es perfecto para ti. Prepara tus reflejos y demuestra quién es el verdadero maestro de las serpientes en este adictivo juego. ¡No podrás quitar los ojos de la pantalla! Descubre todo sobre este apasionante juego y sumérgete en una experiencia única junto a tus amigos. ¿Estás listo para enfrentarte a las batallas más emocionantes? Entonces prepárate para adentrarte en el mundo de Kolowis Awithlaknannai: Juego de serpientes de batalla.

Kolowis Awithlaknannai, también conocido como Fighting Serpents, es un juego de estrategia abstracto tradicional del pueblo Zuni. Los Zunis son un pueblo nativo americano de la región actualmente ocupada por Nuevo México.

El tablero de juego consta de pares de triángulos. Tradicionalmente, Kolowis Awithlaknannai se juega en un tablero con 30 pares de triángulos y 23 piezas por jugador. Hemos reducido significativamente el tamaño del tablero de juego para ponérselo más fácil a los niños y acortar el tiempo de juego.

CÓMO JUGAR KOLOWIS AWITHLAKNANNAI

Objetivo: Para atrapar o bloquear a tu oponente.

Recomendamos comenzar con el tablero de juego más pequeño y 6 piezas por jugador.

Decide quién va primero. Se colocan 4 fichas por jugador en la fila exterior de puntos más cercana a cada jugador. Las 2 piezas restantes se colocan en la fila central de puntos, comenzando por el punto más a la derecha de cada jugador. El punto medio está vacío.

¡Da el primer paso!

El primer jugador mueve una ficha a un espacio vacío. Al comienzo del juego sólo el punto medio está vacío.

Regular

Los jugadores se turnan para mover una ficha a un espacio vacío adyacente bajo las siguientes condiciones:

Las piezas pueden moverse o no en cualquier dirección. solo moverse a lo largo de las líneas.

jugador debe BUSCAR los mosaicos disponibles que se puedan omitir. Esto significa que el primer movimiento del segundo jugador debe ser un salto.

Las piezas omitidas se eliminan del juego.

Se permiten múltiples saltos con la misma ficha en una sola ronda. También puedes cambiar de dirección después del primer salto para realizar el segundo salto.

Si un jugador no logra realizar un salto disponible, su oponente puede retirar esa ficha del juego antes de su siguiente turno. Si estuvieran disponibles dos saltos diferentes pero no pudieran completarse con una sola ficha, no se realizará ninguna deducción.

Ganar

El primer jugador que elimine todas las piezas de su oponente del juego es declarado ganador y puede llevar la corona de la victoria.

Alternativamente, si un jugador logra evitar que su oponente haga un movimiento legal, gana y se lleva la corona.

Notas sobre el juego:

Si los jugadores llegan a un callejón sin salida en el juego sin final a la vista, pueden elegir: 1) Termina en empate; o 2) decidir que el jugador al que le queden más piezas es el ganador.

Variaciones:

La belleza de los juegos tradicionales es que pueden evolucionar con el tiempo y los jugadores siempre pueden probar nuevas reglas y variaciones. Aquí hay algunas ideas para considerar:

Utilice una tabla más pequeña o más grande. No importa cuán largo sea el tablero de juego, necesitas tantas piezas que solo el punto central está vacío en la posición de apertura.

No permita que los jugadores cambien de dirección al capturar varias piezas.

Permitir que las colecciones sean opcionales en lugar de obligatorias

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